Типи ворогів
Типи ворогів — культисти, бігуни, вибухуни та негідні. Негідних відкинув Левіафан, що пов’язує їх із фракціями. Культисти також належать до Багряної церкви. Бігуни й вибухуни — лише типи ворогів, без окремої ролі у фракціях.
Приховане вбивство будь-якого ворога дає «Тихо, але смертельно». Умова «Мокрої роботи» суворіша: 10 культистів, приховані вбивства й жодного сполоханого ворога. Досягнення за ближній бій охоплюють убивства ножем, зламану зброю, ремонт, зміцнення та обезголовлення. У них важливий спосіб дії, а ціллю може бути будь-який із цих ворогів.
- Культисти належать до Багряної церкви й трапляються в боях.
- Бігуни — лише тип ворогів, без ролі у фракціях.
- Вибухуни — лише тип ворогів, без ролі у фракціях.
- Негідних відкинув Левіафан, і ви з ними б’єтеся.
Зброя, пошук припасів і магазин
У бою ви використовуєте ближню та вогнепальну зброю, ухиляєтеся, шукаєте боєприпаси й засоби лікування, ставите пастки та вимінюєте поліпшення. Підібрані з землі боєприпаси допомагають триматися в бою. Засоби лікування знаходять так само. «Ловець», яке отримали 2.4 відсотка гравців, вимагає завдати шкоди 10 або більше ворогам ведмежими капканами.
Цілі для вогнепальної зброї починаються з убивства будь-якою рушницею чи пістолетом. Далі йдуть одне поліпшення, заповнення всіх слотів вогнепальної зброї, повне поліпшення, збирання всієї зброї, двоє ворогів одним пострілом, шість убивств через приціл револьвера та постріл у голову з відстані щонайменше 30 метрів. Цілі для ближнього бою починаються з убивства ножем, а далі охоплюють міцність, ремонт, зміцнення й обезголовлення.
У торговця монети перетворюються на поліпшення. «Що знайшов, те моє» — невелика знахідка монет. «Які ваші бажання, пане?» — будь-яка покупка. «Що купуєш?» — витрачені 666 монет. «Фінансова еліта» — витрачені 1337 монет. «Чим торгуєш?» — зароблені на продажах 999 монет. Вимінюйте поліпшення, коли рушниця чи клинок потребує наступного рівня, а у вас вистачає монет.
- «Що знайшов, те моє», 93.1 відсотка: підібрати невелику кількість монет.
- «Власними руками», 89 відсотків: створити один предмет у меню виготовлення.
- «Які ваші бажання, пане?», 66.4 відсотка: будь-яка покупка в загадкового торговця.
- «Що купуєш?», 42 відсотки: витратити 666 монет. «Фінансова еліта», 31.4 відсотка: витратити 1337 монет.
- «Чим торгуєш?», 25.1 відсотка: заробити на продажах 999 монет.
- «Бібліотекар», 5.9 відсотка: усі рецепти виготовлення. «Умілець», 1.2 відсотка: усі предмети, які можна виготовити.
Виготовлення доповнює цей цикл. Один створений предмет, повний список рецептів і всі предмети, які можна виготовити, — це три окремі значки. Створені припаси можна взяти із собою до наступної кімнати, навіть якщо там чекають ті самі типи ворогів.
Культисти належать до Багряної церкви. Для «Мокрої справи», яку здобули 17.7 відсотка гравців, треба потай убити десятьох із них, нікого не настороживши. «Тихо, але смертельно», яку здобули 83.8 відсотка, вимагає одного прихованого вбивства будь-якого ворога. Бігуни та вибухуни — лише типи ворогів. Вони не належать ані до церкви, ані до сенобітів. Негідні — відкинуті Левіафаном істоти й окрема фракція, тож бій із ними є сутичкою і з ворогами, і з фракцією.
Капкани зараховуються до «Ловця». Інші досягнення за способами дій вимагають убивства ножем, зламаної зброї ближнього бою, ремонту, зміцнення, трьох обезголовлень, убивства будь-якою вогнепальною зброєю, одного її поліпшення, завершеної гілки поліпшень, заповнених слотів вогнепальної зброї, повної колекції зброї, двох ворогів одним пострілом, шести вбивств через приціл револьвера та пострілу в голову щонайменше з 30 метрів.
Скринька й далі вирішує результат деяких боїв. «Головознімач», яку здобули 6.7 відсотка гравців, вимагає вбити трьох чи більше ворогів одним телекінетичним кидком. «Шалений палій», яку здобули 26.4 відсотка, — спалити на смерть десятьох чи більше ворогів. Пекельні ланцюги витрачають Страждання, отримане за страти, й не мають власного відкритого досягнення. На сторінці досягнень окремо згруповані вогнепальна зброя, ближній бій, скритність, монети та виготовлення.