Clive Barker's Hellraiser: Revival

戦闘の流れ

サバイバル

scavenging for ammo

弾薬と回復アイテムを拾い集め、近接武器、銃、回避、罠を使って戦う。敵の種類はカルト信者、ランナー、バースター、不適格者。

カルト信者
教会にも所属
ランナー
敵の名称
バースター
敵の名称
不適格者
リヴァイアサンに拒まれた者

敵の種類

敵判明している情報
カルト信者ラビリンスで戦う敵。
ランナーラビリンスで戦う敵。
バースターラビリンスで戦う敵。
不適格者リヴァイアサンに拒まれた者で、戦闘の相手でもある。

敵の種類はカルト信者、ランナー、バースター、不適格者。不適格者はリヴァイアサンに拒まれた者であり、勢力の分類にも関わる。カルト信者は緋色の教会にも属する。ランナーとバースターは敵の種類としてのみ扱われ、別の勢力としての役割はない。

いずれかの敵にステルステイクダウンを決めれば「静かな殺し屋」を解除できる。「汚れ仕事」はさらに厳しく、誰にも気づかれずにカルト信者10体をステルスで倒す必要がある。近接戦闘系の実績には、ナイフでのキル、近接武器の破損、修理、補強、首の切断がある。これらは倒し方や操作を指定する実績で、どの敵を対象にしてもよい。

  • カルト信者は緋色の教会に属し、戦闘にも登場する。
  • ランナーは敵の種類としてのみ扱われ、勢力としての役割はない。
  • バースターは敵の種類としてのみ扱われ、勢力としての役割はない。
  • 不適格者はリヴァイアサンに拒まれた者で、戦闘の相手となる。

武器・物資集め・ショップ

戦闘では近接武器と銃器、回避、弾薬と回復アイテムの収集、罠、取引による強化を活用する。落ちている弾薬を拾うことも戦闘を続けるための一手。回復アイテムも同じように現地で集める。「罠師」は解除率2.4パーセントで、トラバサミで10体以上の敵にダメージを与えると解除される。

銃器系の条件は、いずれかの銃で敵を倒すことから始まる。その後は1回の強化、銃器装備枠をすべて埋めること、全段階の強化、全銃器の収集、1発で敵2体を倒すこと、リボルバーのスコープ越しの6キル、30メートル以上離れた位置からのヘッドショットへと続く。近接戦闘系はナイフでのキルから始まり、耐久度、修理、補強、首の切断へと続く。

商人の店ではコインを強化に使える。「拾った者勝ち」は少量のコインを拾うこと。「何をお望みですか?」はいずれかの商品を購入すること。「何を買うんだ?」は666コイン、「富裕層」は1337コインの消費。「何を売るんだ?」は売却で999コインを稼ぐこと。銃や刃物を次の段階に強化したくなったら、手持ちのコインで払える範囲で取引しよう。

  • 「拾った者勝ち」、93.1パーセント:少量のコインを拾う。
  • 「この両手で」、89パーセント:クラフトメニューでアイテムを1個作る。
  • 「何をお望みですか?」、66.4パーセント:謎の商人からいずれかの商品を購入する。
  • 「何を買うんだ?」、42パーセント:666コインを使う。「富裕層」、31.4パーセント:1337コインを使う。
  • 「何を売るんだ?」、25.1パーセント:売却で999コインを稼ぐ。
  • 「司書」、5.9パーセント:クラフトレシピをすべて集める。「工匠」、1.2パーセント:作成可能なアイテムをすべて作る。

この流れにはクラフトも組み込まれる。アイテムを1個作ること、レシピをすべて集めること、作成可能なアイテムをすべて作ることは、それぞれ別のバッジの条件。相手の敵が同じでも、クラフトした物資を次の部屋に持ち込むことで備えを変えられる。

カルト信者は緋色の教会にも属する。解除率17.7パーセントの「汚れ仕事」は、誰にも気づかれずにカルト信者10体をステルスで倒すことが条件。「静かな殺し屋」は解除率83.8パーセントで、いずれかの敵へのステルステイクダウン1回が条件。ランナーとバースターは敵の種類としてのみ扱われ、教会やセノバイトとしての役割はない。不適格者はリヴァイアサンに拒まれた者であり、勢力でもあるため、戦うことは敵との遭遇であると同時に勢力との遭遇にもなる。

トラバサミは「罠師」の条件にカウントされる。他の手段別実績は、ナイフでのキル、近接武器の破損、修理、補強、3体の首の切断、いずれかの銃器でのキル、銃器の1回の強化、全段階の強化、銃器装備枠をすべて埋めること、全銃器の収集、1発で敵2体を倒すこと、リボルバーのスコープ越しの6キル、30メートル以上離れた位置からのヘッドショットが条件となる。

箱の力が勝敗を決める戦闘もある。「首狩り」は解除率6.7パーセントで、念動力による1回の投擲で3体以上の敵を倒すことが条件。「歪んだ放火魔」は解除率26.4パーセントで、10体以上の敵を焼き殺すことが条件。地獄の鎖は処刑で得た苦痛を消費し、専用の公開実績はない。実績一覧では、銃器、近接戦闘、ステルス、コイン、クラフトの分類で実績をまとめている。

ラビリンスでの戦闘
戦闘中の近接攻撃と銃撃。

出典

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