Боевой цикл
Выживание
Собирайте патроны и средства лечения, сражайтесь в ближнем бою и стреляйте, уклоняйтесь и ставьте ловушки. Известные типы врагов — культисты, бегуны, взрыватели и недостойные.
- Культисты
- Также члены церкви
- Бегуны
- Название врага
- Взрыватели
- Название врага
- Недостойные
- Отвергнутые Левиафаном
Типы врагов
Типы врагов — культисты, бегуны, взрыватели и недостойные. Недостойные отвергнуты Левиафаном, что связывает их с фракциями. Культисты также принадлежат к Алой церкви. Бегуны и взрыватели — только типы врагов, отдельной роли во фракциях у них нет.
Скрытное убийство любого врага даёт «Тихо, но смертельно». У «Мокрого дела» условие строже: скрытно убить 10 культистов, никого не подняв по тревоге. Достижения за ближний бой связаны с убийствами ножом, поломкой оружия, ремонтом, усилением и обезглавливанием. В них важен способ, а целью может быть любой из этих врагов.
- Культисты принадлежат к Алой церкви и участвуют в боях.
- Бегуны — только тип врагов, роли во фракциях у них нет.
- Взрыватели — только тип врагов, роли во фракциях у них нет.
- Недостойные отвергнуты Левиафаном, и вы сражаетесь с ними.
Оружие, сбор припасов и магазин
Боевая система включает ближний бой и стрельбу, уклонения, сбор патронов и средств лечения, ловушки и обмен на улучшения. Подобранные патроны помогают продолжать бой. Средства лечения добываются так же. Для «Зверолова», полученного 2.4 процента игроков, нужно нанести урон 10 или более врагам медвежьими капканами.
Задачи для огнестрельного оружия начинаются с убийства из любого ствола. Далее идут одно улучшение, заполненные слоты огнестрельного оружия, полная прокачка, вся коллекция оружия, два врага одним выстрелом, шесть убийств через прицел револьвера и выстрел в голову с расстояния не менее 30 метров. Задачи для ближнего боя начинаются с убийства ножом, а затем затрагивают прочность, ремонт, усиление и обезглавливание.
У торговца монеты превращаются в улучшения. «Что нашёл — моё» даётся за небольшую находку. «Чего желаете, сэр?» — за любую покупку. «Что покупаешь?» — за 666 потраченных монет. «Финансовая элита» — за 1337 потраченных монет. «Что продаёшь?» — за 999 монет, вырученных от продаж. Обменивайте монеты на улучшение, когда пора усилить ствол или клинок и денег хватает.
- «Что нашёл — моё», 93.1 процента: подобрать немного монет.
- «Своими руками», 89 процентов: создать один предмет в меню крафта.
- «Чего желаете, сэр?», 66.4 процента: любая покупка у таинственного торговца.
- «Что покупаешь?», 42 процента: потратить 666 монет. «Финансовая элита», 31.4 процента: потратить 1337 монет.
- «Что продаёшь?», 25.1 процента: выручить 999 монет от продаж.
- «Библиотекарь», 5.9 процента: все рецепты крафта. «Умелец», 1.2 процента: все создаваемые предметы.
Крафт дополняет этот цикл. Создание одного предмета, сбор всех рецептов и создание всех доступных предметов дают три отдельных достижения. Созданный расходник можно взять с собой в следующую комнату, даже если типы врагов там остаются прежними.
Культисты связаны с Алой церковью. Для «Мокрого дела» (17.7 процента) нужно скрытно убить десятерых, никого не встревожив. «Тихо, но смертоносно» (83.8 процента) требует одного скрытного убийства любого врага. Бегуны и взрывуны — лишь типы противников. Они не относятся ни к церкви, ни к сенобитам. Недостойные — отвергнутые Левиафаном и отдельная фракция, так что бой с ними — это столкновение и с типом врагов, и с фракцией.
Медвежьи капканы засчитываются для «Ловца». Остальные достижения за способы боя требуют убийства ножом, поломки оружия ближнего боя, ремонта, усиления, трёх обезглавливаний, убийства из любого огнестрельного оружия, одного улучшения огнестрельного оружия, полной ветки улучшений, заполнения всех слотов огнестрельного оружия, полной коллекции пушек, убийства двух врагов одним выстрелом, шести убийств через прицел револьвера и выстрела в голову с расстояния не менее 30 метров.
Шкатулка по-прежнему решает исход некоторых боёв. «Собиратель голов» (6.7 процента) требует убить трёх или более врагов одним телекинетическим броском. «Безумный поджигатель» (26.4 процента) — сжечь десять или более врагов. Адские цепи расходуют Страдание, получаемое за казни, и не имеют отдельного открытого достижения. В списке достижений есть группы для огнестрельного и ближнего боя, скрытности, монет и крафта.