Clive Barker's Hellraiser: Revival

전투 흐름

생존

scavenging for ammo

탄약과 회복 아이템을 수집하고 근접 무기, 총기, 회피, 함정으로 싸우자. 명칭이 알려진 적 유형은 광신도, 질주자, 폭발자, 버림받은 자다.

광신도
교회 소속이기도 함
질주자
적 유형 명칭
폭발자
적 유형 명칭
버림받은 자들
레비아탄에게 버림받은 자

적 유형

적알려진 정보
광신도미궁에서 싸우는 적.
질주자미궁에서 싸우는 적.
폭발자미궁에서 싸우는 적.
버림받은 자들레비아탄에게 버림받았으며, 전투에서 마주치는 적.

적 유형은 광신도, 질주자, 폭발자, 버림받은 자다. 버림받은 자는 레비아탄에게 버림받은 존재로, 세력과도 연결된다. 광신도는 붉은 교회 소속이기도 하다. 질주자와 폭발자는 적 유형일 뿐, 별도의 세력 내 역할은 없다.

아무 적이나 은밀 처치하면 ‘조용하지만 치명적’을 달성한다. ‘은밀한 처리’는 조건이 더 까다롭다. 아무에게도 들키지 않고 광신도 10명을 은밀 처치해야 한다. 근접 전투 도전 과제에는 칼 처치, 근접 무기 파손, 수리, 보강, 참수가 있다. 이 도전 과제들은 처치 방식이 조건이며, 위 적 유형 모두를 대상으로 삼을 수 있다.

  • 광신도는 붉은 교회 소속이며 전투에 등장한다.
  • 질주자는 적 유형일 뿐, 세력 내 역할은 없다.
  • 폭발자는 적 유형일 뿐, 세력 내 역할은 없다.
  • 버림받은 자는 레비아탄에게 버림받은 존재이며, 전투에서 상대하게 된다.

무기, 자원 수집 및 상점

전투에서는 근접 무기와 총기, 회피, 탄약·회복 아이템 수집, 함정, 거래를 통한 강화를 활용한다. 바닥에 있는 탄약을 줍는 것도 전투를 이어가는 데 필요하다. 회복 아이템 역시 같은 방식으로 수집한다. 해금률 2.4%인 ‘덫 사냥꾼’은 곰 덫으로 적 10명 이상에게 피해를 주는 도전 과제다.

총기 목표는 아무 총으로 적을 처치하는 것부터 시작한다. 이후 한 번 강화하기, 총기 장비 슬롯 채우기, 끝까지 강화하기, 모든 총 수집하기, 한 발로 적 두 명 처치하기, 리볼버 조준경으로 6명 처치하기, 최소 30미터 거리에서 헤드샷 맞히기로 이어진다. 근접 전투 목표는 칼 처치부터 시작해 내구도, 수리, 보강, 참수로 이어진다.

상인은 동전을 강화에 쓰는 곳이다. ‘줍는 사람이 임자’는 소량의 동전 줍기, ‘무엇을 원하십니까, 손님?’은 아무 상품이나 구매하기, ‘뭘 사시나?’는 동전 666개 쓰기, ‘재계의 엘리트’는 동전 1337개 쓰기, ‘뭘 파시나?’는 판매로 동전 999개 벌기가 조건이다. 총이나 칼에 다음 단계 강화가 필요하고 동전이 충분하다면 거래하자.

  • 줍는 사람이 임자, 93.1%: 소량의 동전 줍기.
  • 내 두 손으로, 89%: 제작 메뉴에서 아이템 하나 제작하기.
  • 무엇을 원하십니까, 손님?, 66.4%: 수수께끼의 상인에게서 아무 상품이나 구매하기.
  • 뭘 사시나?, 42%: 동전 666개 쓰기. 재계의 엘리트, 31.4%: 동전 1337개 쓰기.
  • 뭘 파시나?, 25.1%: 판매로 동전 999개 벌기.
  • 사서, 5.9%: 모든 제작법 수집하기. 장인, 1.2%: 제작 가능한 모든 아이템 제작하기.

제작도 이 흐름과 함께 진행된다. 아이템 하나 제작하기, 모든 제작법 수집하기, 제작 가능한 모든 아이템 제작하기는 각각 별개의 배지다. 다음 방에서도 같은 유형의 적을 만나더라도, 이번에는 제작한 소모품을 챙겨 들어갈 수 있다.

광신도는 진홍 교회 소속이기도 합니다. 달성률 17.7%인 '은밀한 살육'은 아무에게도 들키지 않고 광신도 열 명을 은신 처치해야 합니다. 달성률 83.8%인 '조용하지만 치명적인'은 아무 적이나 한 번 은신 처치하면 됩니다. 러너와 버스터는 적 유형일 뿐, 교회나 세노바이트와는 관련이 없습니다. 자격 없는 자들은 레비아탄에게 버림받은 이들이자 하나의 세력이므로, 이들과의 전투는 적과의 조우이자 세력과의 조우입니다.

곰 덫은 '덫 사냥꾼' 달성에 집계됩니다. 그 밖의 전투 방식별 도전 과제는 칼로 처치, 근접 무기 파손, 수리, 보강, 세 번의 참수, 아무 총기로 처치, 총기 한 번 강화, 강화 계열 완성, 총기 장비 슬롯 모두 채우기, 모든 총기 수집, 한 발로 적 둘 처치, 리볼버 조준경으로 여섯 명 처치, 최소 30미터 거리에서 헤드샷입니다.

일부 전투는 여전히 상자의 힘이 좌우합니다. 달성률 6.7%인 '목 사냥꾼'은 염동력 투척 한 번으로 적 셋 이상을 처치하는 과제입니다. 달성률 26.4%인 '뒤틀린 방화광'은 적 열 명 이상을 불태워 죽이는 과제입니다. 지옥 사슬은 처형으로 얻은 수난을 소모하며, 별도의 공개 도전 과제는 없습니다. 도전 과제 색인에서는 총기, 근접 전투, 은신, 코인, 제작 도전 과제를 각각 묶어 볼 수 있습니다.

미궁에서의 전투
전투 중 근접 공격과 총격.

출처

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