Hellraiser: Revival de Clive Barker

Tres facciones

Laberinto

Labyrinth

Los cenobitas siguen a Pinhead. La Iglesia Escarlata sigue a Marlowe y quiere la caja. Los Indignos son personas rechazadas por Leviatán.

cenobitas
Cabeza de alfiler
Iglesia Escarlata
Nombre: Marlowe
Indignos
Leviatán los rechaza

Quién es quién

FacciónLíderMiembrosNota
cenobitasCabeza de alfilerPinhead, Chatterer, Butterball, la cenobitaDoug Bradley pone voz a Pinhead.
Iglesia EscarlataNombre: MarloweSacerdotes, depravados y cultistasQuieren la Configuración Génesis.
IndignosLeviatán los rechazaAntiguos humanos rechazados por el LaberintoLeviatán gobierna el Laberinto.

Doug Bradley pone voz a Pinhead. Los cenobitas son Pinhead, Chatterer, Butterball y la cenobita. Los cuatro se presentaron el 29 April 2026.

Marlowe lidera la Iglesia Escarlata. Sus miembros conocidos son sacerdotes, depravados y cultistas. Quieren la Configuración Génesis. La demo del 17 September 2026 enfrentó al jugador a ese culto y presentó a los personajes principales, el Laberinto, el combate, la fabricación y los puzles.

Los Indignos fueron humanos. Leviatán los rechazó. Leviatán gobierna el Laberinto. Son el tercer grupo junto a los cenobitas y la Iglesia Escarlata, y te enfrentas a ellos en el Laberinto.

Cómo se usa este reino

El objetivo de Aidan es sacar a Sunny. La caja es la herramienta para ese viaje. Fuera del combate, modifica partes del Laberinto y convierte pasajes intransitables en caminos que puedes recorrer. También resuelve puzles en ese modo. Cuando termina el combate, la caja sigue modificando pasajes o resolviendo puzles aunque el Sufrimiento esté vacío. Durante el combate, esa misma caja ofrece tres poderes: telequinesis, piroquinesis y cadenas infernales.

Durante el combate, el reino sigue lanzándote cultistas, corredores, explosivos e Indignos. El ciclo de supervivencia asociado a estos enemigos incluye combate cuerpo a cuerpo, armas de fuego, esquivas, munición encontrada, curación, trampas y mejoras de tienda. Las facciones y los tipos de enemigo no son la misma lista: un cultista puede ser miembro de la Iglesia Escarlata y un enemigo al que te enfrentas.

En este reino se encuentran y activan artefactos de pilares de dolor y de sufrimiento. No hay límites exige todos los pilares de dolor. Dolor y placer, indivisibles exige todos los pilares de sufrimiento. Estos dos logros públicos forman la pareja de exploración vinculada al Laberinto, no a un arma.

  • cenobitas: Pinhead, Chatterer, Butterball, la cenobita.
  • Iglesia Escarlata: Marlowe, sacerdotes, depravados y cultistas que quieren hacerse con la caja.
  • Indignos: los rechazados por Leviatán, que también aparecen como enemigos.

Qué puede distinguir el jugador en las tres filas

Pinhead lidera a los cenobitas y Doug Bradley le pone voz. Chatterer, Butterball y la cenobita son los otros tres cenobitas, presentados junto a Pinhead el 29 April 2026. Esos cuatro forman la facción. No son un tipo de enemigo.

Marlowe lidera la Iglesia Escarlata. Sus miembros son sacerdotes, depravados y cultistas, y quieren la Configuración Génesis. La demo del 17 September 2026 enfrentó al jugador a ese culto y también presentó a los personajes principales, el Laberinto, el combate, la fabricación y los puzles. Trabajo sucio, con un 17.7 por ciento, exige matar sigilosamente a diez cultistas sin alertar a nadie. Silencioso, pero mortal, con un 83.8 por ciento, exige una eliminación sigilosa y la víctima no tiene que ser un cultista.

  • Nombres de cenobitas que recordar: Pinhead, Chatterer, Butterball, la cenobita.
  • Nombres de la Iglesia que recordar: Marlowe, sacerdotes, depravados, cultistas.
  • Indignos: antiguos humanos rechazados por Leviatán, que también aparecen como enemigos.
  • Pareja de pilares: No hay límites, con un 4.8 por ciento; Dolor y placer, indivisibles, con un 2.4 por ciento.

Los Indignos fueron humanos. Leviatán los rechazó y gobierna el Laberinto. Aparecen junto a cultistas, corredores y explosivos. Los corredores y los explosivos son solo tipos de enemigo: no tienen ningún papel en la Iglesia ni entre los cenobitas. El objetivo de Aidan en este reino es sacar a Sunny. Fuera del combate, la caja modifica pasajes y resuelve puzles. Durante el combate, cuentas con armas cuerpo a cuerpo y de fuego, esquivas, munición encontrada, curación, trampas y la tienda.

No hay límites, con un 4.8 por ciento, exige encontrar y activar todos los artefactos de pilares de dolor. Dolor y placer, indivisibles, con un 2.4 por ciento, exige encontrar y activar todos los artefactos de pilares de sufrimiento. Un pilar de dolor no cuenta para la lista de sufrimiento, ni uno de sufrimiento para la de dolor. Ambos logros son públicos. El aspecto de escopeta cenobita de la edición Deluxe es cosmético, no una habilidad de facción, y no cambia los requisitos de ninguno de los dos logros de pilares.

El Laberinto
Un pasaje del Laberinto.
Otra vista del Laberinto
Otro pasaje del Laberinto.

Fuentes

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