Hellraiser: Revival de Clive Barker

17 sept 2026

Demo

Demo Patch Notes

La demo, aplicación 5184670, estuvo disponible el 17 September 2026 con el Laberinto, la Iglesia Escarlata, combate, fabricación y puzles. Un parche del 21 September 2026 corrigió seis grupos de problemas.

Aplicación de la demo
5184670
Disponible desde
17 sept 2026
Parche
21 sept 2026

Qué incluía la demo

La demo presentó a los personajes principales, el Laberinto y la Iglesia Escarlata. Esa versión incluía combate, fabricación y puzles. Era un fragmento jugable, con combates que podías completar. La aplicación 5184670 es la demo. La aplicación 1551980 es el juego completo, que salió el 8 October 2026.

Doug Bradley pone voz a Pinhead en la demo. La iglesia de Marlowe es la secta que conoces en ese fragmento. La caja ya forma parte del juego: lanzamientos, fuego, cadenas y cambios en los puzles usan los mismos tres poderes del juego completo, limitados al contenido de la demo.

  • Reino y facción: Laberinto e Iglesia Escarlata.
  • Sistemas: combate, fabricación y puzles.
  • Personajes: los principales, incluidos Aidan, el personaje jugable, y Sunny.

Notas del parche del 21 September 2026

El parche del 21 September 2026 tiene seis grupos: Jugabilidad y movimiento, Combate y enemigos, Puzles y progresión, Interfaz y HUD, Audio y música, y Gráficos e iluminación. Cada línea siguiente corresponde a una de esas correcciones.

Jugabilidad y movimiento

  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado o sin poder avanzar al moverse, combatir o interactuar con el entorno.
  • Se corrigió un problema que bloqueaba permanentemente los controles al combinar ciertas acciones simultáneas.
  • Se corrigieron las condiciones de proximidad para activar el giro rápido.
  • Se corrigió un problema que mantenía el estado de apuntado tras reasignar la tecla de apuntar.

Combate y enemigos

  • Se corrigieron varios problemas de comportamiento de los enemigos, como bucles de animación incorrectos, activaciones del estado de combate y efectos visuales que seguían tras la muerte.
  • Se corrigió la superposición de las voces de los sectarios durante los encuentros.

Puzles y progresión

  • Se corrigieron indicaciones incorrectas del tutorial.
  • Se ajustó la representación de las sombras en el puzle de Leviatán.

Interfaz y HUD

  • Se corrigió la desaparición de los mensajes del tutorial y los objetivos del HUD al cambiar ajustes durante la partida.
  • Se corrigió un problema que impedía actualizar las colecciones del diario tras leer entradas o escuchar grabaciones de dictáfono.

Audio y música

  • Varios ajustes de mezcla y volumen.
  • Se corrigieron varios eventos de audio que se activaban incorrectamente o no llegaban a activarse.

Gráficos e iluminación

  • Se corrigieron varios problemas de iluminación en el Prólogo y el Episodio 1.
  • Se corrigieron artefactos gráficos en los modelos de personajes y las texturas de libros.
  • Se corrigieron problemas de física y colisiones en los objetos del entorno.

Qué volver a comprobar tras el 21 September 2026

La demo, aplicación 5184670, estuvo disponible el 17 September 2026. El parche llegó cuatro días después. El juego completo, aplicación 1551980, salió el 8 October 2026. Ese fragmento ya incluía a Aidan, Sunny, el Laberinto, la Iglesia Escarlata, combate, fabricación y puzles. Doug Bradley pone voz a Pinhead en la demo, y la secta de Marlowe es la iglesia que conoces. El parche corrige ese contenido. No introduce una facción nueva.

  • Movimiento: atascos o bloqueos de progreso, controles bloqueados al combinar acciones, proximidad del giro rápido y apuntado persistente tras reasignar la tecla.
  • Combate: bucles de animación de enemigos, activación del estado de combate, efectos visuales tras morir y voces de sectarios superpuestas.
  • Puzles: indicaciones erróneas del tutorial y representación de sombras del puzle de Leviatán.
  • HUD: tutorial y objetivos que desaparecían al cambiar ajustes durante la partida. Colecciones del diario que no se actualizaban tras leer o escuchar un dictáfono.
  • Audio: mezcla, volumen y eventos de audio que se activaban mal o nunca se activaban.
  • Gráficos: iluminación del Prólogo y el Episodio 1, artefactos en modelos de personajes y texturas de libros, física y colisiones de objetos del entorno.

Jugabilidad y movimiento incluye cuatro correcciones. Combate y enemigos, dos. Puzles y progresión, dos, y el único puzle mencionado es el de Leviatán. Interfaz y HUD incluye dos: los objetivos que desaparecían y las colecciones del diario que no registraban una grabación de dictáfono. Audio y música incluye dos. Gráficos e iluminación, tres, y los únicos capítulos mencionados en ese grupo son el Prólogo y el Episodio 1.

Esos seis grupos abarcan todo el parche. Los sectarios son el único enemigo mencionado en la corrección de audio. Sigue ese orden para comprobarlo: muévete y combate, luego prueba un encuentro con sectarios, un tutorial y el puzle de Leviatán, el HUD tras cambiar un ajuste, una entrada del diario y un dictáfono, el volumen y, por último, la iluminación del Prólogo y el Episodio 1 y las texturas de libros.

La aplicación 5184670 es la demo y la 1551980 es la versión completa para Windows. No confundas esos identificadores si surge un problema con una partida guardada, una cámara atascada o una línea ausente del diario. El parche del 21 September 2026 es el último de la demo antes del lanzamiento. La versión del 8 October 2026 es la que se vende por $39.99.

Captura de la demo de septiembre
Captura de la demo de septiembre.
Tráiler de la Iglesia Escarlata.

Fuentes

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