Clive Barker's Hellraiser: Revival

Trois factions

Labyrinthe

Les cénobites suivent Pinhead. L'Église écarlate suit Marlowe et convoite la boîte. Les Indignes sont ceux que Léviathan a rejetés.

cénobites
Le chef : Pinhead
Église écarlate
Le chef : Marlowe
Indignes
Léviathan les rejette

Qui est qui

GroupeChefMembresRemarque
cénobitesLe chef : PinheadPinhead, Chatterer, Butterball, la cénobiteDoug Bradley prête sa voix à Pinhead.
Église écarlateLe chef : MarlowePrêtres, déviants et cultistesIls convoitent la Configuration originelle.
IndignesLéviathan les rejetteAnciens humains rejetés du LabyrintheLéviathan règne sur le Labyrinthe.

Doug Bradley prête sa voix à Pinhead. Les cénobites sont Pinhead, Chatterer, Butterball et la cénobite. Tous les quatre ont été présentés le 29 April 2026.

Marlowe dirige l'Église écarlate, dont les membres cités sont des prêtres, des déviants et des cultistes. Ils convoitent la Configuration originelle. La démo du 17 September 2026 opposait le joueur à ce culte et présentait les personnages principaux, les Labyrinthe, le combat, la fabrication et les énigmes.

Les Indignes étaient autrefois humains. Léviathan les a rejetés et règne sur le Labyrinthe. Ils forment un troisième groupe aux côtés des cénobites et de l'Église écarlate, et vous les combattez dans le Labyrinthe.

Le rôle de ce royaume

Aidan cherche à faire sortir Sunny. La boîte lui sert d'outil pour ce périple. Hors combat, elle modifie certaines parties du Labyrinthe : un passage inaccessible peut ainsi devenir praticable. Elle sert aussi à résoudre les énigmes. Une fois les combats terminés, elle peut encore modifier un passage ou résoudre une énigme, même sans Souffrance. En combat, cette même boîte donne accès à trois pouvoirs : Télékinésie, Pyrokinésie et Chaînes infernales.

En combat, ce royaume vous oppose toujours des Cultistes, des Coureurs, des Exploseurs et des Indignes. Corps à corps, armes à feu, esquives, munitions récupérées, soins, pièges et améliorations en boutique composent la boucle de survie décrite pour ces ennemis. Groupes et types d'ennemis sont deux listes distinctes : un cultiste peut être à la fois membre de l'Église écarlate et ennemi à combattre.

C'est dans ce royaume que vous trouvez et activez les artefacts des piliers de douleur et de souffrance. Il n'y a pas de limites demande tous les piliers de douleur. Douleur et plaisir, indivisibles demande tous les piliers de souffrance. Ces deux succès publics forment un duo d'exploration lié au Labyrinthe plutôt qu'à une arme.

  • cénobites : Pinhead, Chatterer, Butterball, la cénobite.
  • Église écarlate : Marlowe, prêtres, déviants, cultistes, et la volonté de s'emparer de la boîte.
  • Indignes : rejetés par Léviathan, ils sont aussi des ennemis à combattre.

Ce que ces trois lignes permettent de distinguer

Pinhead dirige les cénobites et Doug Bradley lui prête sa voix. Chatterer, Butterball et la cénobite sont les trois autres cénobites, présentés avec Pinhead le 29 April 2026. Tous les quatre constituent ce groupe, pas un type d'ennemi.

Marlowe dirige l'Église écarlate. Ses membres sont des prêtres, des déviants et des cultistes qui convoitent la Configuration originelle. La démo du 17 September 2026 opposait le joueur à ce culte et présentait aussi les personnages principaux, les Labyrinthe, le combat, la fabrication et les énigmes. Sale besogne, à 17.7 pour cent, demande de tuer dix cultistes furtivement sans alerter personne. Silencieux, mais mortel, à 83.8 pour cent, demande une seule élimination furtive, pas forcément sur un cultiste.

  • Les cénobites à retenir : Pinhead, Chatterer, Butterball, la cénobite.
  • Les noms liés à l'Église : Marlowe, prêtres, déviants, cultistes.
  • Indignes : anciens humains rejetés par Léviathan, également à combattre.
  • Le duo des piliers : Il n'y a pas de limites à 4.8 pour cent, Douleur et plaisir, indivisibles à 2.4 pour cent.

Les Indignes étaient autrefois humains. Léviathan les a rejetés et règne sur le Labyrinthe. Ils côtoient les Cultistes, les Coureurs et les Exploseurs. Coureurs et Exploseurs désignent uniquement des types d'ennemis : ils n'ont aucun rôle dans l'Église ni parmi les cénobites. Aidan cherche à faire sortir Sunny de ce royaume. Hors combat, la boîte modifie les passages et résout les énigmes. En combat, vous disposez du corps à corps, des armes à feu, des esquives, des munitions récupérées, des soins, des pièges et de la boutique.

Il n'y a pas de limites, à 4.8 pour cent, demande de trouver et d'activer tous les artefacts des piliers de douleur. Douleur et plaisir, indivisibles, à 2.4 pour cent, demande tous ceux des piliers de souffrance. Un pilier de douleur ne compte pas dans la liste de souffrance, ni l'inverse. Les deux succès sont publics. L'apparence de fusil à pompe Cénobite Deluxe est purement cosmétique, pas une capacité de groupe, et ne modifie aucune des conditions liées aux piliers.

Le Labyrinthe
Un passage du Labyrinthe.
Autre vue du Labyrinthe
Un autre passage du Labyrinthe.

Références

Retour en haut