melee
過剰な武力行使
戦闘中に近接武器を壊す。
- 解除率
- 79.4
- カテゴリ
- melee

- 解除率
- 79.4
- カテゴリ
- melee
- API名
- 過剰な武力行使
- 公開状態
- 公開
- 順位
- 30件中5位
「過剰な力」の解除条件
「過剰な力」は公開実績です。プレイヤーの79.4%が解除しており、バッジ付き実績30件中、解除率は5位です。
近接武器が実際に壊れるまで戦い続けましょう。早めにしまうと、耐久度を使い切れません。武器が折れた瞬間に解除されます。
「過剰な力」は近接武器関連の実績です。IDはACH_EXCESSIVE_USE_OF_FORCEです。
解除率順では、「過剰な力」は「静かに、しかし致命的に」のすぐ下に位置します。
バッジ付き実績一覧での「過剰な力」
- 解除率順で「過剰な力」の次に来る実績は「バレットタイム」です。
- 「過剰な力」と「バレットタイム」の解除率の差は1.5ポイントです。
- 「過剰な力」と同じ分類の「抜き身のナイフ」は、プレイヤーの84.4%が解除しています。
- 「過剰な力」と同じ分類の「修理屋」は、プレイヤーの69%が解除しています。
「過剰な力」と同じ分類の「もっと大きな棒!」は、プレイヤーの57%が解除しています。
「過剰な力」と同じ分類の「携帯ギロチン」は、プレイヤーの18.1%が解除しています。
関連実績に時間をかける前に、まず「過剰な力」を解除しましょう。
- 解除率は、「過剰な力」をすでに解除した全プレイヤーを集計したものです。
- 「過剰な力」は解除前から条件を確認できます。隠し実績は解除するまで表示されません。
- 「過剰な力」のバッジは、条件を達成すると表示されます。
- レア度順位は「過剰な力」を解除する順番ではありません。解除者の多いバッジでも、プレイ終盤に手に入ることがあります。
- ショップ・戦闘・パズル関連の実績は、「過剰な力」を解除してからでも構いません。
- 「過剰な力」の解除条件:戦闘中に近接武器を壊す。
- 「過剰な力」の実績IDはACH_EXCESSIVE_USE_OF_FORCEです。
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