firearms
명사수
30미터 이상 떨어진 적을 헤드샷으로 처치하세요.
- 달성률
- 2.1
- 분류
- firearms

- 달성률
- 2.1
- 분류
- firearms
- API 이름
- 도전 과제_명사수
- 공개 여부
- 공개
- 순위
- 30개 중 29위
명사수 목표
명사수는 공개 도전 과제다. 플레이어의 2.1퍼센트가 달성했으며, 배지가 있는 도전 과제 30개 중 달성률 순위는 29위다.
최소 30미터 거리에서 헤드샷을 맞혀야 한다. 가까이서 정확히 쏘는 것은 인정되지 않는다. 충분히 뒤로 물러나 거리를 확보한 뒤 사격하자.
명사수는 총기 도전 과제다. ID는 ACH_DEADEYE다.
달성한 플레이어 수를 기준으로 정렬하면 명사수는 고통과 쾌락은 하나 바로 다음이다.
아이콘별 페이지에서 본 명사수
- 달성률 목록에서 명사수 바로 아래는 제작의 달인이다.
- 명사수와 고통과 쾌락은 하나의 달성률 차이는 0.3퍼센트포인트다.
- 명사수는 불릿 타임과 같은 분류이며, 불릿 타임은 플레이어의 77.9퍼센트가 달성했다.
- 명사수는 민중에게 힘을과 같은 분류이며, 민중에게 힘을은 플레이어의 62.2퍼센트가 달성했다.
명사수는 무장한 위험인물과 같은 분류이며, 무장한 위험인물은 플레이어의 33퍼센트가 달성했다.
명사수는 전쟁의 제왕과 같은 분류이며, 전쟁의 제왕은 플레이어의 13.5퍼센트가 달성했다.
명사수는 총, 수많은 총과 같은 분류이며, 총, 수많은 총은 플레이어의 11.1퍼센트가 달성했다.
- 명사수는 묘기 사격과 같은 분류이며, 묘기 사격은 플레이어의 5.8퍼센트가 달성했다.
- 명사수는 내 작은 눈으로 찾은 건...과 같은 분류이며, 내 작은 눈으로 찾은 건...은 플레이어의 2.5퍼센트가 달성했다.
- 관련 도전 과제에 시간을 들이기 전에 명사수부터 완료하자.
- 달성률에는 이미 명사수를 달성한 모든 플레이어가 포함된다.
- 명사수는 달성 전에도 목표가 표시된다. 숨겨진 도전 과제는 달성 알림이 뜰 때까지 비어 있다.
- 명사수 배지는 목표를 완료하면 표시된다.
- 희귀도 순위는 명사수를 획득하는 순서가 아니다. 흔한 배지도 플레이 후반에 얻을 수 있다.
- 상점, 전투, 퍼즐 도전 과제는 명사수를 완료한 뒤에 해도 된다.
- 명사수 달성 조건: 최소 30미터 떨어진 적을 헤드샷으로 처치.
- 명사수의 도전 과제 ID는 ACH_DEADEYE다.
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