Clive Barker's Hellraiser: Revival

pillars

苦痛と快楽は不可分

Pain And Pleasure, Indivisible

苦悩の柱のアーティファクトをすべて見つけて起動する。

解除率
2.4
カテゴリ
pillars
苦痛と快楽は不可分の実績アイコン
解除率
2.4
カテゴリ
pillars
API名
実績「苦痛と快楽」
公開状態
公開
順位
30件中28位

「痛みと快楽は不可分」の条件

「痛みと快楽は不可分」は公開実績。プレイヤーの2.4%が解除しており、バッジ付き実績30件中28位。

すべての苦痛の柱のアーティファクトを発見して起動する必要がある。痛みの柱はこのリストに数えられない。苦痛の柱をすべて達成しよう。バッジ名には快楽とあるが、確認対象は苦痛の柱だけ。各苦痛の柱を起動済みにし、痛みの欄は無視してよい。

「痛みと快楽は不可分」は柱系の実績。IDはACH_PAIN_AND_PLEASURE。

解除者の多い順では、「痛みと快楽は不可分」は「この目で見つけた…」のすぐ後に並ぶ。

アイコン付き実績一覧での「痛みと快楽は不可分」

  • 解除率順で「痛みと快楽は不可分」の次に並ぶ実績は「百発百中」。
  • 「痛みと快楽は不可分」と「この目で見つけた…」の解除率の差は0.1ポイント。
  • 「痛みと快楽は不可分」は、プレイヤーの4.8%が解除した「限界などない」と同じグループに属する。
  • 関連実績に取りかかる前に、「痛みと快楽は不可分」を達成しよう。

解除率は、すでに「痛みと快楽は不可分」を獲得した全プレイヤーの割合。

「痛みと快楽は不可分」は解除前から条件が表示される。隠し実績は解除されるまで空欄のまま。

「痛みと快楽は不可分」のバッジは条件を達成すると表示される。

  • レア度順位は「痛みと快楽は不可分」を獲得する順番ではない。一般的なバッジでも、周回の終盤に獲得する場合がある。
  • ショップ、戦闘、パズルの実績は「痛みと快楽は不可分」の達成後でもよい。
  • 「痛みと快楽は不可分」の解除条件:すべての苦痛の柱のアーティファクトを発見して起動する。
  • 「痛みと快楽は不可分」の実績IDはACH_PAIN_AND_PLEASURE。
  • 「痛みと快楽は不可分」は柱系の実績に分類される。

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出典

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