Clive Barker's Hellraiser: Revival

firearms

Mermi Zamanı

Bullet Time

Bir düşmanı ateşli silahla öldür.

Yüzde
77.9
Sistem
firearms
Mermi Zamanı başarı simgesi
Yüzde
77.9
Sistem
firearms
API adı
BAŞARIM_KURŞUN_ZAMANI
Görünürlük
Gizli değil
Sıra
30 içinde 6.

Ağır Çekim hedefi

Ağır Çekim, gizli olmayan bir başarımdır. Oyuncuların yüzde 77.9 kadarı bu başarımı açmıştır; rozetli 30 başarım arasında 6. sıradadır.

Sıradan bir tabanca atışı dahil, ateşli silahla yapılan her öldürme sayılır. Kafadan vuruş, dürbün veya tüm yükseltmeleri açmanız gerekmez. Bir düşmanı ateşli silahla öldürün.

Ağır Çekim, ateşli silahlarla ilgili bir başarımdır. Kimliği ACH_BULLET_TIME.

Açan oyuncu sayısına göre sıralandığında Ağır Çekim, Aşırı Güç Kullanımı'nın hemen ardından gelir.

Rozet simgeli sayfalar arasında Ağır Çekim

  • Açılma sıralamasında Ağır Çekim'den sonraki başarım Biraz Sola, Biraz Sağa'dır.
  • Ağır Çekim ile Biraz Sola, Biraz Sağa'nın açılma oranları arasında 0.2 yüzde puan fark vardır.
  • Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 62.2 kadarının açtığı Güç Halka ile aynı gruptadır.
  • Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 33 kadarının açtığı Silahlı ve Tehlikeli ile aynı gruptadır.

Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 13.5 kadarının açtığı Savaş Lordu ile aynı gruptadır.

Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 11.1 kadarının açtığı Silahlar, Bir Sürü Silah ile aynı gruptadır.

Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 5.8 kadarının açtığı Usta Atış ile aynı gruptadır.

  • Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 2.5 kadarının açtığı Küçük Gözümle Görüyorum... ile aynı gruptadır.
  • Ağır Çekim, oyuncuların yüzde 2.1 kadarının açtığı Keskin Nişancı ile aynı gruptadır.
  • İlgili başarımlara zaman ayırmadan önce Ağır Çekim'i tamamlayın.
  • Açılma oranına, Ağır Çekim'i zaten açmış tüm oyuncular dahildir.
  • Ağır Çekim'in hedefi, başarımı açmadan önce görünür. Gizli başarımlar ise açılana kadar boş kalır.
  • Ağır Çekim rozeti, hedef tamamlandığında görünür.
  • Nadirlik sırası, Ağır Çekim'i kazanma sıranız değildir. Yaygın bir rozeti de oyunun ilerleyen aşamalarında kazanabilirsiniz.
  • Alışveriş, çatışma ve bulmaca başarımları, Ağır Çekim tamamlanana kadar bekleyebilir.

İlgili başarımlar

Kaynaklar

Başa dön